FOSHAN RAGOS NC EQUIPMENT CO.,LTD.

FOSHAN RAGOS NC EQUIPMENT CO.,LTD.

벤딩 머신에서 X1 및 X2 각도를 동일하지 않을 때 조정하는 방법

2024 09/11

금속 가공의 세계에서는 특히 굽힘 기계 작동과 관련하여 정밀도가 핵심입니다. 굽힘 기계, 특히 CNC 제어 머신을 사용하면 운영자가 X1 및 X2라고하는 백 게이지를 조정하여 금속의 위치 및 각도를 구부러지는 금속의 위치를 ​​제어 할 수 있습니다. 때로는 X1 및 X2 각도가 동일하지 않은 상황이 발생하여 굽힘에서 불일치가 발생할 수 있습니다.
이 기사에서는 X1과 X2가 참조하는 내용, 각도가 다른 이유 및 올바른 일관된 굽힘을 달성하기 위해 조정하는 방법을 설명합니다. 또한 각도 불일치의 일반적인 원인에 대해 논의하고 정확한 굽힘을 보장하기 위해 중요한 팁과 공식과 함께 문제 해결 단계를 제공합니다.
---
굽힘 기계의 X1과 X2는 무엇입니까?
굽힘 기계, 특히 CNC 굽힘 기계에서 X1 및 X2는 X 축을 따라 재료를 배치하는 2 개의 후면 게이지를 나타냅니다. 이 백 게이지는 판금이 굽힘 펀치와 올바르게 정렬되도록하고 정확한 굽힘을 위해 죽습니다.
-x1은 일반적으로 굽힘 기계의 한쪽 측면의 백 게이지를 나타냅니다.
-x2는 기계의 다른 쪽의 백 게이지를 나타냅니다.
두 개의 게이지 X1 및 X2는 재료를 각 측면에서 다르게 정렬 해야하는 비대칭 또는 복잡한 굽힘에 필수적입니다. 더 간단하고 대칭적인 굽힘의 경우 X1과 X2는 일반적으로 동일한 값으로 설정되지만 더 복잡한 작업의 경우 값이 다를 수 있습니다.
X1 및 X2 각도가 다른 이유는 무엇입니까?
X1 및 X2 각도가 동일하지 않을 수있는 몇 가지 이유가 있습니다. 이러한 이유는 기계 교정 문제에서 재료 불일치에 이르기까지 다양합니다. 가장 일반적인 원인은 다음과 같습니다.
1. 부적절한 교정 : 가장 빈번한 원인 중 하나는 백 게이지 (x1 및 x2)가 올바르게 보정되지 않았다는 것입니다. 이로 인해 재료의 위치가 불일치로 이어질 수 있으며, 한쪽은 다른 쪽과 다른 각도로 구부러집니다.
2. 재료 변동성 : 재료의 고르지 않은 재료 두께 또는 재료의 불일치는 굽힘 각도의 차이를 유발할 수 있습니다. 금속의 작은 변화조차도 X1과 X2가 다르게 행동 할 수 있습니다.
3. 툴링의 오정렬 : 펀치 또는 다이가 백 게이지와 완벽하게 정렬되지 않으면 재료가 올바르게 배치되지 않아서 벤드 각도가 불균형 할 수 있습니다.
4. 마모 : 시간이 지남에 따라 굽힘 기계의 구성 요소, 특히 백 ​​게이지는 마모를 경험하여 부정확 한 위치를 유발할 수 있습니다.
5. 잘못된 프로그래밍 : CNC 프로그램이 잘못 설정되었거나 X1 및 X2의 입력 값에 실수가있는 경우 기계는 재료를 다른 각도로 구부릴 수 있습니다.
---
X1 및 X2 각도를 조정하는 방법
X1 및 X2 각도가 동일하지 않다는 것을 알게되면 문제를 조정하고 수정하기 위해 취할 수있는 몇 가지 단계가 있습니다. 정확한 단계는 매뉴얼, 유압 또는 CNC 굽힘 기계를 사용하는지 여부에 따라 다르지만 일반적인 프로세스에는 백 게이지를 재 보정하고 재료가 올바르게 배치되도록합니다.
1. 백 게이지 교정 (x1 및 x2)
X1 및 X2 각도 조정의 첫 번째 단계는 백 게이지를 확인하고 재 보정하는 것입니다. 캘리브레이션은 두 게이지가 서로 정렬되고 펀치 및 다이에 대해 올바르게 위치하도록합니다.
CNC 굽힘 기계에서 X1 및 X2를 교정하기위한 단계 :
1. CNC 제어판 액세스 : 대부분의 CNC 벤딩 머신에는 운영자가 명령을 입력하고 기계의 구성 요소를 보정 할 수있는 전용 인터페이스가 있습니다. x 축 백 게이지를 제어하는 ​​섹션으로 이동하십시오.
2. 현재 교정 확인 : 기계의 진단 도구를 사용하여 X1 및 X2의 현재 교정 값을 확인하십시오. 이 값은 대칭 벤드에 대해 동일해야하거나 비대칭 벤드에 대한 작업 사양에 따라 설정해야합니다.
3. 필요한 경우 재 보정 : X1 및 X2의 교정 값이 동일 해야하는 경우 다른 경우 CNC 소프트웨어를 사용하여 백 게이지를 재 보정하십시오. 원하는 값을 수동으로 입력하거나 자동 교정 프로세스를 실행하는 것이 포함될 수있는 기계의 특정 교정 절차를 따르십시오.
4. 교정 테스트 : 백 게이지를 다시 교정 한 후 스크랩 재료에서 테스트 벤드를 실행하여 X1과 X2가 올바르게 정렬되도록합니다.
2. X1 및 X2를 수동으로 조정합니다
수동 또는 유압 벤딩 머신의 경우 X1 및 X2 조정이보다 실습 프로세스입니다. 이 기계에는 자동 조정을위한 CNC 소프트웨어가 없으므로 작업자는 백 게이지를 수동으로 조정해야합니다.
X1 및 X2를 수동으로 조정하기위한 단계 :
1. 재료 위치 측정 : 조정하기 전에 펀치 및 다이에 대한 재료 위치를 측정하십시오. 캘리퍼 또는 기타 측정 도구를 사용하여 백 게이지와 재료 가장자리 사이의 거리를 확인하십시오.
2. 백 게이지 조정 : 후면 게이지의 조정 나사 또는 손잡이를 풀고 수동으로 위치로 이동하십시오. X1 및 X2 각도가 동일하지 않은 경우 재료가 올바르게 배치 될 때까지 하나 또는 두 게이지를 조정하십시오.
3. 게이지를 고정하십시오 : 백 게이지가 올바른 위치에 있으면 나사 나 손잡이를 조여 고정하십시오.
4. 테스트 벤드 실행 : X1 및 X2의 각도가 정렬되었는지 확인하기 위해 스크랩 재료에서 테스트 벤드를 수행하십시오. 필요한 경우 추가 조정하십시오.
3. 툴링 오정렬 확인
X1과 X2가 올바르게 보정되었지만 각도가 여전히 다르면 다음 단계는 툴링 정렬을 확인하는 것입니다.
도구 정렬을 확인하고 조정하는 단계 :
1. 펀치와 다이를 검사하십시오 : 펀치와 다이가 서로 완벽하게 정렬되어 있는지 확인하십시오. 잘못 정렬이있는 경우 펀치가 재료의 전체 길이를 고르게 누르도록 툴링 설정을 조정하십시오.
2. 마모 점검 : 펀치 또는 다이가 마모되면 굽힘 과정에서 고르지 않은 압력을 유발하여 각도 불일치로 이어질 수 있습니다. 필요한 경우 마모 툴링을 교체하십시오.
3. 툴링을 재정렬 : 기계의 조정 기능을 사용하여 펀치를 재정렬하고 백 게이지로 죽어서 재료가 전체 길이에 걸쳐 올바르게 배치되도록합니다.
---
X1 및 X2 각도 차이의 일반적인 원인
X1과 X2가 다를 수있는 가장 빈번한 문제를 탐색 해 봅시다.
1. 백 게이지 드리프트 : 시간이 지남에 따라 기계적인 마모 또는 반복적 인 사용으로 인해 등 게이지가 위치를 벗어날 수 있습니다. 이 드리프트는 재료의 일관되지 않은 위치를 유발하여 불평등 한 각도를 초래할 수 있습니다.
2. 재료 스프링 백 : 굽힘 후 일부 재료는 약간 "스프링"하여 최종 굽힘 각도를 변경할 수 있습니다. 시트를 가로 질러 다른 재료 또는 일관성이없는 두께로 인해 재료의 양쪽에 다양한 스프링백이 발생하여 X1 및 X2 차이가 발생할 수 있습니다.
3. 잘못된 재료 로딩 : 재료가 제대로로드되지 않았거나 백색 게이지에 대해 플러시되지 않으면 한쪽은 다른 쪽보다 더 많이 구부려 X1 및 X2에 대해 다른 각도를 초래할 수 있습니다.
4. 프로그램 오류 : CNC 시스템에서 프로그램 오류는 X1 및 X2 불일치의 일반적인 소스입니다. 프로그램 입력을 다시 확인하여 두 백 게이지 모두에 대한 올바른 값이 입력되도록하십시오.
---
굽힘 압력 및 각도 조정을위한 공식
X1 및 X2를 조정할 때 굽힘 압력과 각도가 정확하게 계산되도록하는 것이 중요합니다. 다음은 재료 두께 및 기타 요인에 따라 필요한 굽힘 힘을 계산하는 데 도움이되는 공식입니다.
\ (f = \ frac {k \ cdot s \ cdot w \ cdot l} {r} \)
어디:
- \ (f \) = Newtons (N)의 굽힘 힘 (압력)
- \ (k \) = 재료 상수 (저탄소 강철의 경우, \ ​​(k = 1.33 \))
- \ (s \) = 메가 파스 칼의 재료 인장 강도 (MPA)
- \ (w \) = 밀리미터 (mm)의 재료의 너비
- \ (l \) = 밀리미터 (mm)로 구부러진 길이
- \ (r \) = 밀리미터의 굽힘 반경 (mm)
예제 계산
스틸 시트를 굽고 있다고 가정 해 봅시다.
- 재료 상수 \ (k = 1.33 \)
- 인장 강도 \ (s = 400 \, \ text {MPA} \)
- 너비 \ (w = 100 \, \ text {mm} \)
- 길이 \ (l = 1000 \, \ text {mm} \)
- 굽힘 반경 \ (r = 10 \, \ text {mm} \)
공식 사용 :
\ (f = \ frac {1.33 \ CDOT 400 \ CDOT 100 \ CDOT 1000} {10} \)
\ (f = 5320000 \, \ text {n} \)
따라서, 필요한 굽힘 힘은 5.32 mn입니다.
---
X1 및 X2 각도 불일치에 대한 문제 해결 팁
1. 정규 교정 수행 : 등받이 게이지를 정기적으로 교정하여 동기화 상태를 유지하십시오. 많은 CNC 머신에는이 프로세스를 단순화하는 자동 교정 루틴이 있습니다.
2. 재료 일관성을 확인하십시오 : 재료 두께가 전체 시트에서 일관되게 확인하십시오. 두께의 변화는 재료의 한쪽이 다른 쪽과 다르게 구부릴 수 있습니다.
3. 굽힘 도구 검사 : 펀치와 다이가
상태가 양호하고 재료와 적절하게 정렬됩니다. 마모되거나 잘못 정렬 된 도구는 고르지 않은 굽힘을 유발할 수 있습니다.
4. 테스트 벤드 사용 : 중요한 또는 비싼 재료를 구부리기 전에 스크랩 조각에서 실행 테스트 벤드가 X1과 X2가 올바르게 정렬되었는지 확인하십시오.
---
결론
굽힘 기계에서 X1 및 X2 각도가 동일하도록 정확하고 일관된 굽힘을 생성하는 데 필수적입니다. 캘리브레이션, 재료 불일치 또는 툴링 오정렬로 인해 문제가 발생하든 문제를 조정하고 문제를 해결하기 위해 올바른 단계를 수행하는 것이 중요합니다. 백 게이지를 보정하고 설정을 조정하고 일반적인 문제를 확인하는 방법을 이해함으로써 작업자는 굽힘 기계의 매끄럽고 정확한 작동을 보장 할 수 있습니다.